.glb Extensión de archivo
Tipo de archivo 1STK Globe File
Desarrollador | Analytical Graphics |
Categoría | Archivos SIG |
Formato | Binary |
.GLB opción 1
Archivo utilizado por STK, un programa utilizado para modelar y operar misiones para el espacio, sistemas de defensa y sistemas electrónicos; almacena un globo terráqueo, que es un modelo 3D de terreno simulado o del mundo real; se utiliza para compartir globos terráqueos con otros usuarios de STK; puede importarse y exportarse utilizando el componente Globe Manager de STK.
Los archivosGLB también pueden cargarse en un Globeserver, que aloja los archivos para el acceso de múltiples usuarios.
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Tipo de archivo 2Glulx Blorb Game File
Desarrollador | N/A |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Binary |
.GLB opción 2
Archivo de juego creado en el formato Glulx Blorb, un formato utilizado para agrupar diferentes archivos de recursos de juego en un único archivo; puede contener gráficos, información de nivel, música u otros datos; utilizado por juegos como DemonStar, un juego de disparos de desplazamiento vertical que tiene lugar en el espacio exterior.
Los archivosGLB se diseñaron originalmente para su uso en juegos de aventura de texto "Z-machine", pero se han adaptado a otros tipos de juegos.
Tipo de archivo 3Binary GL Transmission Format File
Desarrollador | The Khronos Group |
Categoría | Archivos de imagen 3D |
Formato | Binary |
.GLB opción 3
Un archivo GLB contiene un modelo 3D guardado en el formato de transmisión GL (glTF). Almacena información sobre un modelo 3D, como la jerarquía de nodos, cámaras y materiales, animaciones y mallas en formato binario. Los archivos GLB son la versión binaria de los archivos .GLTF.
Los archivos GLB pueden utilizarse para guardar y compartir activos digitales entre diferentes herramientas de modelado 3D, de forma similar a los archivos .DAE. Sin embargo, también están optimizados para la velocidad de descarga y el tiempo de carga en tiempo de ejecución, lo que hace que sean más fáciles de usar en programas de modelado 3D basados en móviles y en la web. También son un formato más racionalizado para cargar y descargar desde bases de datos de activos digitales en línea, como 3D Warehouse y Remix 3D.
Los archivos GLB son similares a los archivos GLTF en el sentido de que pueden incluir recursos incrustados o pueden hacer referencia a recursos externos. Si un archivo GLB viene con recursos separados, lo más probable es que sean los siguientes archivos:
- Archivos binarios (.BIN): uno o varios archivos BIN que contienen animación, geometría y otros datos.
- Archivos de sombreado (GLSL): uno o varios archivos GLSL que contienen sombreadores.
- Archivos de imagen (.JPG, .PNG, etc.) - Uno o más archivos que contienen texturas para el modelo 3D.
El glTF se ha desarrollado para ser un formato eficiente, extensible e interoperable para la transmisión y carga de contenido 3D. Los objetivos del formato incluyen, tamaños de archivo compactos, carga rápida, representación completa de la escena 3D, independencia del tiempo de ejecución y extensibilidad para acompañar el desarrollo posterior. Para obtener más información sobre glTF, haga clic en aquí.
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