.texture Extensión de archivo
Tipo de archivo Diesel Engine Game Texture File
Desarrollador | Grin |
Categoría | Raster Image Files |
Formato | Binary |
¿Para qué son los archivos TEXTURE?
Un archivo de TEXTURA es un archivo de imagen guardado en un formato de imagen de trama y es utilizado por los juegos con motor Diesel, como Ballistics, Flatout, Payday: The Heist y Payday 2. Contiene una imagen de textura para un objeto, personaje o entorno del juego. Los archivos TEXTURE se guardan en el mismo formato que los archivos .DDS.
Lo más probable es que no te encuentres con archivos TEXTURE al jugar a uno de los juegos del motor Diesel. Sin embargo, si te gusta modificar la jugabilidad, puedes abrir y editar archivos de TEXTURA para cambiar la apariencia de los objetos, personajes y entornos del juego.
Los archivos de TEXTURA no están ampliamente soportados, lo que dificulta su visualización y edición. Sin embargo, como se guardan en el mismo formato que los archivos DDS, puedes simplemente renombrar la extensión ".texture" a ".dds" y ver o editar la imagen de la textura como un archivo DDS. Algunos programas que puedes utilizar son XnViewMP, Windows Texture Viewer y Adobe Photoshop con el plugin DDS de NVIDIA. Cuando haya terminado de modificar el archivo, renombre la extensión ".dds" a ".texture" y colóquelo de nuevo en el directorio apropiado.