.sol Extensión de archivo
Tipo de archivo 1Solidity Script
Desarrollador | Ethereum Foundation |
Categoría | Archivos de desarrollador |
Formato | Text |
.SOL opción 1
Un archivo SOL es un script escrito en el lenguaje de scripting Solidity, que es similar a C++ y JavaScript. Contiene el código fuente de Solidity que se utiliza para crear contratos inteligentes para las transacciones de la cadena de bloques. Solidity es utilizado por varias plataformas blockchain, como Ethereum, Tendermint y Counterparty.
Los contratos inteligentes son programas ejecutables construidos en el lenguaje de scripting Solidity. Permiten a los usuarios enviar valor (dinero) a otros utilizando una moneda digital, como Ethereum. El valor se llama "Ether" y es similar a Bitcoin, otra criptomoneda. Los archivos SOL utilizados para completar las transacciones de Ethereum son procesados por la máquina virtual de Ethereum (EVM). Registran información como el remitente, el receptor y la cantidad transferida. Cuando el contrato se completa, la información de la transacción se añade al blockchain. Los contratos inteligentes pueden ser creados para una variedad de propósitos, tales como subastas ciegas, crowdfunding, votaciones y carteras con múltiples firmas.
Los archivos SOL son soportados por Dapp, que es un gestor de paquetes de Solidity, herramienta de construcción y asistente de despliegue. También son compatibles con varios programas con el plugin de Solidity instalado, como Visual Studio, Visual Studio Code, Vim y Sublime Text.
NOTA: Los contratos inteligentes también se conocen como aplicaciones descentralizadas (dapps) en Ethereum.
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Tipo de archivo 2Flash Local Shared Object File
Desarrollador | Adobe Systems |
Categoría | Archivos de configuración |
Formato | Binary |
.SOL opción 2
Contiene datos y configuraciones del usuario almacenados por Macromedia Flash Player 6 y posteriores (ahora Adobe Flash Player); es similar a una cookie guardada desde una página web, pero es utilizada específicamente por Flash Player.
Los archivos SOL pueden abrirse y editarse con SolVE: el Visor/Editor de Objetos Locales Compartidos, o por otro editor de archivos SOL. Los archivos también pueden abrirse con el editor de objetos locales compartidos de Flash .minerva en línea en los navegadores web Google Chrome (versión 38 o posterior) y Mozilla Firefox (versión 32 o posterior).
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