.shader Extensión de archivo
Tipo de archivo Quake 3 Engine Shader File
Desarrollador | id Software |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Text |
¿Para qué son los archivos SHADER?
Archivo de propiedades de sombreado utilizado por los juegos desarrollados con id Tech 3, el motor de Quake III; contiene definiciones para las texturas de los mapas, como archivos de imagen, escala, movimiento y ajustes de iluminación; referenciado por otros componentes del juego, como cargadores de mapas, para establecer las propiedades de apariencia dentro del juego.
Los archivos SHADER se almacenan en un formato de texto plano y se pueden ver con un editor de texto. A menudo se encuentran en el directorio /scripts de un archivo de paquete del juego .PK3.