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.shader Extensión de archivo

Tipo de archivo Quake 3 Engine Shader File

Desarrollador id Software
Categoría Archivos de juego
Formato Text

¿Para qué son los archivos SHADER?

Archivo de propiedades de sombreado utilizado por los juegos desarrollados con id Tech 3, el motor de Quake III; contiene definiciones para las texturas de los mapas, como archivos de imagen, escala, movimiento y ajustes de iluminación; referenciado por otros componentes del juego, como cargadores de mapas, para establecer las propiedades de apariencia dentro del juego.

Más información

Los archivos SHADER se almacenan en un formato de texto plano y se pueden ver con un editor de texto. A menudo se encuentran en el directorio /scripts de un archivo de paquete del juego .PK3.

Programas que abren archivos SHADER
Windows
id Software Quake 3
Linux
id Software Quake 3
Macintosh
Apple TextEdit
id Software Quake 3

Acerca de los archivos SHADER

Nuestro objetivo es asistir a nuestros lectores a comprender el origen del archivo con la extensión *.shader, sus funciones y como abrirlo.

Tipo de archivo Quake 3 Engine Shader File, el comando AbrirArchivos ha investigado y verificado individualmente las descripciones de software para Mac, Windows, Linux, Android y iOS enumeradas en esta página. Tenemos como objetivo ofrecer el 100% de precisión y publicamos solo información sobre los formatos de archivo que hemos comprobado.

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