.int Extensión de archivo
Tipo de archivo 1Fallout Compiled Script
Desarrollador | Bethesda Softworks |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | N/A |
.INT opción 1
Script compilado escrito para Fallout 1 y 2 para animar el entorno de Fallout; almacena la versión compilada de un archivo .SSL, que dicta el comportamiento de los objetos en los mapas, la existencia de personajes NPC, el diálogo entre personajes y otros elementos del juego.
Un archivo SSL debe ser compilado en un archivo INT para que el juego lo utilice. Puedes utilizar el editor de scripts de Fallout para compilar archivos SSL. Después de compilar el script, el archivo INT llevará el mismo nombre que el SSL del que se ha compilado, por ejemplo, ejemplo.ssl se convierte en ejemplo.int.
Para utilizar un archivo INT, debe colocarse en el directorio \data\scripts de tu directorio del juego.
NOTA: Si quieres editar un archivo INT, abre el archivo SSL correspondiente, haz tus cambios y vuelve a compilarlo.
Tipo de archivo 2Unreal International Localization File
Desarrollador | N/A |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Text |
.INT opción 2
Archivo utilizado por el motor Unreal para desarrollar juegos como Rune y Unreal Tournament; se guarda en el mismo formato que los archivos de configuración .INI; contiene datos a los que Unreal hace referencia para mostrar texto, como mensajes o diálogos, en el idioma correcto; acompaña a un paquete Unreal.
Los archivos de localización de Unreal se almacenan en subcarpetas específicas para cada idioma del directorio Engine\Localization\ de un proyecto. Se asignan diferentes extensiones para los distintos idiomas:
- .int - Internacional (inglés)
- .det - Alemán
- .est - Español
- .frt - Francés
- .itt - Italiano
- .kot - Coreano
- .tct - Checo
- .rut - Ruso
Android |
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Tipo de archivo 3SGI Integer Image
Desarrollador | Silicon Graphics |
Categoría | Raster Image Files |
Formato | Binary |
.INT opción 3
Formato básico de imagen en blanco y negro (monocromo) desarrollado por Silicon Graphics; almacena los datos de la imagen utilizando integros que representan el contenido de cada píxel.
Las imágenes SGI en color suelen utilizar la extensión de archivo .SGI.
Tipo de archivo 4Sony Camcorder Image Management File
Desarrollador | Sony |
Categoría | Archivos de video |
Formato | N/A |
.INT opción 4
No elimine este archivo, si lo hace no podrá grabar o reproducir vídeo o imágenes correctamente. Los archivos INT están predeterminados como archivos ocultos y normalmente no se muestran.
Windows |
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Tipo de archivo 5Intellivision Game ROM File
Desarrollador | N/A |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Binary |
.INT opción 5
Un archivo INT es un archivo de juego ROM utilizado por los emuladores de Intellivision como MESS, Nostalgia y Bliss. Contiene una copia exacta de los datos del juego del cartucho original, que es utilizada por un emulador para jugar al juego.
Los emuladores de Intellivision se utilizan para jugar a juegos de Intellivision como si se ejecutaran en el sistema original. Los datos del juego del cartucho original se vuelcan en un archivo INT, que se utiliza para almacenar el juego en un formato que pueda ser reproducido por un emulador de Intellivision.
Intellivision es una videoconsola lanzada en 1979 por Mattel Electronics como competidora de la Atari 2600. Finalmente se dejó de fabricar en 1990. Algunos títulos de juegos de Intellivision son Boxing, Auto Racing, Armor Battle, Night Stalker, Sub Hunt y Tron: Solar Sailer.