.ddt Extensión de archivo
Tipo de archivo 1Football Manager Keep Player Data File
Desarrollador | Sports Interactive |
Categoría | Archivos de juego |
Formato | Text |
.DDT opción 1
Archivo de datos utilizado por Football Manager, un juego en el que los jugadores gestionan las finanzas, las listas de jugadores y otros aspectos de los equipos de fútbol; contiene instrucciones de texto plano que describen las importaciones de jugadores y equipos de fútbol.
Los archivos DDT se utilizan para ampliar la base de datos estándar del juego para retener y cargar jugadores personalizados en las listas de los equipos.
NOTA: Los jugadores de los equipos de las ligas no activas suelen quedar fuera cuando se crea un nuevo juego en Football Manager. Utiliza un archivo DDT para retener a estos jugadores.
Windows |
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Macintosh |
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Tipo de archivo 2Diagram Designer Template
Desarrollador | Michael Vinther |
Categoría | Archivos de información |
Formato | Binary |
.DDT opción 2
Archivo de plantilla creado por Diagram Designer, un editor de diagramas gratuito utilizado para crear diagramas de flujo y diagramasUML; contiene objetos de diagrama, líneas de conexión y texto.
Los archivos DDT se utilizan para almacenar documentación técnica para código de programa orientado a objetos, procesos de negocio y otros dibujos conceptuales.
Windows |
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Tipo de archivo 3Jill of the Jungle Music File
Desarrollador | Epic Games |
Categoría | Archivos de sonido |
Formato | Binary |
.DDT opción 3
Archivo de música utilizado por Jill of the Jungle, un juego en el que los jugadores controlan a Jill a través de una serie de niveles basados en la selva; contiene datos de audio del juego almacenados en el formato Creative Music Format (CMF), que es una versión reducida del formato MIDI.
Los archivos CMF se utilizan para la reproducción de audio durante el juego.
Windows |
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Tipo de archivo 4Age of Mythology Textures File
Desarrollador | Microsoft |
Categoría | Raster Image Files |
Formato | Binary |
.DDT opción 4
Archivo gráfico utilizado por Age of Mythology (AOM), un juego de estrategia en tiempo real; normalmente se incluye dentro de un archivo .BAR y contiene texturas que se aplican a los modelos 3D del juego; se utiliza para texturizar objetos como héroes, iconos, objetos del terreno y unidades del ejército.
Los archivos DDT pueden extraerse de un archivo BAR y convertirse a un formato .BMP utilizando AOM Edit, que también se llama AOMed. Una vez extraídos pueden ser editados usando cualquier editor de imágenes y luego convertidos de nuevo al formato DDT usando AOM Edit.
Los archivos DDT soportan múltiples resoluciones, pero las dimensiones del gráfico deben ser una potencia de dos. Por ejemplo, una textura de 100x100 puede utilizar los tamaños 200x200 y 400x400, pero no 300x300.
Windows |
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