.bytes Extensión de archivo
Tipo de archivo Binary Text Asset Data File
Desarrollador | Unity Technologies |
Categoría | Archivos de desarrollador |
Formato | Binary |
¿Para qué son los archivos BYTES?
Archivo utilizado por Unity, una aplicación de desarrollo de juegos en 3D; contiene datos binarios del activo de texto (comúnmente utilizando pero no limitado a la .TXT extensión); cargado como un activo de texto y accedido a través de la propiedad bytes; la extensión debe ser cambiada manualmente a BYTES.
Un ejemplo de la extensión BYTES en uso sería cambiar una extensión .JPEG y ponerla en su carpeta "Resources". Luego usando el siguiente script:
/ Cargar textura desde el disco
TextAsset bindata= Resources.Load("Texture") as TextAsset;
Texture2D tex = new Texture2D(1,1);
tex.LoadImage(bindata.bytes);